El CIRCO DE LOS EXTRAÑOS
jueves, 25 de octubre de 2012
miércoles, 10 de octubre de 2012
domingo, 30 de octubre de 2011
REFLEXIONES
SALUD A MARES
Una vez finalizada la jornada, unas reflexiones:
Nos ha servido a tod@s para aprender un poco más ( organización, técnicos ),por lo cual considero que ha sido de utilidad el esfuerzo y el tiempo dedicado
Ha habido bastante participación e ilusión por parte de tod@s... o casi, cada uno en su faceta ( sustos, disfraces, guías... ) Enhorabuena a l@s que se lo han currado¡
Han habido fallos o aspectos mejorables ( guías que se pierden, espacios con pocos o ningún susto, grupos que casi se juntaban... )
He recibido felicitaciones de varias personas asistentes - otros profes del insti, el dire de la resi, - etc por la jornada y el curro que se 'intuía' que había detrás
También he recibido alguna bronca por parte del dire del IES, de la limpiadora,: mesas y sillas sin recoger en varias aulas, material como cubos de basura, de limpieza, etc 'perdidos' o extraviados, un saco de dormir "perdido" ( por favor, revisad a ver si aparece.. )
EN FIN
Que por mi parte, ha sido una experiencia positiva y que considero el tiempo y el esfuerzo empleado ( fuera del horario estrictamente lectivo ) - por mi y por bastantes otr@s( bastante ) como muy BIEN EMPLEADO.
GRACIAS A TOD@SPOR VUESTRA PARTICIPACIÓN
FDO: Andrés
Una vez finalizada la jornada, unas reflexiones:
Nos ha servido a tod@s para aprender un poco más ( organización, técnicos ),por lo cual considero que ha sido de utilidad el esfuerzo y el tiempo dedicado
Ha habido bastante participación e ilusión por parte de tod@s... o casi, cada uno en su faceta ( sustos, disfraces, guías... ) Enhorabuena a l@s que se lo han currado¡
Han habido fallos o aspectos mejorables ( guías que se pierden, espacios con pocos o ningún susto, grupos que casi se juntaban... )
He recibido felicitaciones de varias personas asistentes - otros profes del insti, el dire de la resi, - etc por la jornada y el curro que se 'intuía' que había detrás
También he recibido alguna bronca por parte del dire del IES, de la limpiadora,: mesas y sillas sin recoger en varias aulas, material como cubos de basura, de limpieza, etc 'perdidos' o extraviados, un saco de dormir "perdido" ( por favor, revisad a ver si aparece.. )
EN FIN
Que por mi parte, ha sido una experiencia positiva y que considero el tiempo y el esfuerzo empleado ( fuera del horario estrictamente lectivo ) - por mi y por bastantes otr@s( bastante ) como muy BIEN EMPLEADO.
GRACIAS A TOD@SPOR VUESTRA PARTICIPACIÓN
FDO: Andrés
martes, 25 de octubre de 2011
INDICACIONES PARA LOS SUSTOS
1. Todos debéis llevar obligatoriamente una linterna… Y no dejar que la lleven l@s participantes
2. Se os dará una hoja con el dibujo de las estaciones y el lugar o zona donde debéis ubicaros ( más o menos amplio según los casos )
3. Podéis acercaros a los participantes lo que queráis, pero NO TOCARL@S
4. Podéis, estar inmóviles, en oscuridad, escondidos o iluminaros de pronto. Unos buenos “trucos” pueden ser : gritar, aullar, correr, hacer ruidos fuertes con lo que tengáis a mano… ( OJO, NO ROMPEMOS NADA )
5. COORDINACIÓN DE SEGURIDAD. Habrá 6 responsables de sustos con walkies encargados de seguridad cada 2 estaciones. Dirigíos a ellos en caso de accidente, problemas con los participantes, o para ransmitir algún aviso o mensaje de alguna estación
6. CUIDADO CON EL TERRENO. ES IRREGULAR. En caso de accidente o problema leve, informad a alguien de seguridad y retiraos ( interior de la residencia, gradas… )
7. OJO: Habrá 3 grupos de niñ@s más pequeños. Adaptamos nuestra actuación a estas edades
8. En caso de que veáis que dos grupos se acercan demasiado a la misma estación, os acercaréis a los guías a informarlos sutilmente y entretenéis al grupo . USAD LA IMAGINACIÓN.
9. En caso de lluvia id hacia el patio central dentro del instituto.
10. En caso de incendio todos los grupos irán hacia las gradas del campo de futbol. Ayudad a los guías
11. A las 20:15 Quedamos en la nave para los disfraces y el maquillaje. Los que puedan y quieran acudir antes a montar y ver cómo queda todo, a partir de las 17’30 h.
12. A las 21:30 horas comienza la presentación en el salón de actos. Debéis ubicaros en vuestras zonas una vez veáis ‘ el campo libre ‘
13. Señales 22:00 horas:
2 bocinazos: faltan 2 min para comenzar. TODOS EN SUS PUESTOS. Informamos a seguridad, todo OK
1 bocinazo y/o comienza la megafonía en el interior del IES: Se inicia el recorrido y la entrada a las estaciones.
1 bocinazo entre las 22:00horas y 00:00 horas ( y/o la música de ambientación dentro del instituto deja de sonar ): ATENCIÓN. PROBLEMA GORDO. TERMINAMOS LA JORNADA!!! Todo el mundo hacia las gradas del campo de futbol.
14. A las 00:00 horas,1 bocinazo y se para la música dentro del IES: nos dirigimos al campo de fútbol ( atención porque a lo mejor no lo oís ) Resolución del enigma , nos presentamos todos y nos despedimos
15. Arrimamos el hombro para dejarlo TODO COMO ESTABA
16. Y MÁS IMPORTANTE AÚN: A pasarlo de lujo!!! =D
Muchísimas gracias por vuestra disposición y colaboración. Saludos: Andrés
2. Se os dará una hoja con el dibujo de las estaciones y el lugar o zona donde debéis ubicaros ( más o menos amplio según los casos )
3. Podéis acercaros a los participantes lo que queráis, pero NO TOCARL@S
4. Podéis, estar inmóviles, en oscuridad, escondidos o iluminaros de pronto. Unos buenos “trucos” pueden ser : gritar, aullar, correr, hacer ruidos fuertes con lo que tengáis a mano… ( OJO, NO ROMPEMOS NADA )
5. COORDINACIÓN DE SEGURIDAD. Habrá 6 responsables de sustos con walkies encargados de seguridad cada 2 estaciones. Dirigíos a ellos en caso de accidente, problemas con los participantes, o para ransmitir algún aviso o mensaje de alguna estación
6. CUIDADO CON EL TERRENO. ES IRREGULAR. En caso de accidente o problema leve, informad a alguien de seguridad y retiraos ( interior de la residencia, gradas… )
7. OJO: Habrá 3 grupos de niñ@s más pequeños. Adaptamos nuestra actuación a estas edades
8. En caso de que veáis que dos grupos se acercan demasiado a la misma estación, os acercaréis a los guías a informarlos sutilmente y entretenéis al grupo . USAD LA IMAGINACIÓN.
9. En caso de lluvia id hacia el patio central dentro del instituto.
10. En caso de incendio todos los grupos irán hacia las gradas del campo de futbol. Ayudad a los guías
11. A las 20:15 Quedamos en la nave para los disfraces y el maquillaje. Los que puedan y quieran acudir antes a montar y ver cómo queda todo, a partir de las 17’30 h.
12. A las 21:30 horas comienza la presentación en el salón de actos. Debéis ubicaros en vuestras zonas una vez veáis ‘ el campo libre ‘
13. Señales 22:00 horas:
2 bocinazos: faltan 2 min para comenzar. TODOS EN SUS PUESTOS. Informamos a seguridad, todo OK
1 bocinazo y/o comienza la megafonía en el interior del IES: Se inicia el recorrido y la entrada a las estaciones.
1 bocinazo entre las 22:00horas y 00:00 horas ( y/o la música de ambientación dentro del instituto deja de sonar ): ATENCIÓN. PROBLEMA GORDO. TERMINAMOS LA JORNADA!!! Todo el mundo hacia las gradas del campo de futbol.
14. A las 00:00 horas,1 bocinazo y se para la música dentro del IES: nos dirigimos al campo de fútbol ( atención porque a lo mejor no lo oís ) Resolución del enigma , nos presentamos todos y nos despedimos
15. Arrimamos el hombro para dejarlo TODO COMO ESTABA
16. Y MÁS IMPORTANTE AÚN: A pasarlo de lujo!!! =D
Muchísimas gracias por vuestra disposición y colaboración. Saludos: Andrés
INDICACIONES PARA LOS GUIAS
1. Todos han de llevar obligatoriamente una linterna… Y no dejar que la lleven l@s participantes
2. Se os dará una hoja con el dibujo y el número del grupo al que vais a guiar.
3. Llevaréis un mapa en el cual se os indicará el recorrido a seguir. Pero lo haréis previamente para memorizarlo.
4. En caso de accidente o problema leve, llevar al accidentado directamente a la residencia. (* si se trata de algún/a niñ@ de lass escuelas viajeras, dejarl@ en manos de su profe )
5. Informar del accidente al encargado, supervisor, etc.
6. En el caso de que ocurra algún percance, ya sea accidente, o alguien que molesta al grupo, o cualquier otro tipo de cosa que haga que la actividad no se desarrolle correctamente, se ha de avisar. Para ello se colocará un responsable con un walkie cada 2 estaciones, por lo que el responsable sabrá en qué lugar estáis y hacia donde os dirigís e irá para solucionarlo.
7. En caso de lluvia todos los grupos irán hacia el salón de actos.
8. En caso de incendio todos los grupos irán hacia las gradas del campo de futbol.
9. Todos los guías han de estar en las aulas-invernadero a las 20:30 horas.
10. A las 21:30 horas se empieza todo en el salón de actos. Todos han de estar presentes para luego recoger y guiar a su grupo. ( con su cartel de grupo )
11. Señales 22:00 horas:
2 bocinazos: faltan 2 min para comenzar.
1 bocinazo: Se inicia el recorrido y la entrada a las estaciones.
1 bocinazo entre las 22:00horas y 00:00 horas ( y/o la música de ambientación dentro del instituto deja de sonar ): ATENCIÓN. PROBLEMA GORDO. TERMINAMOS LA JORNADA!!! Todo el mundo hacia las gradas del campo de futbol.
12. Se estará por estación 5 min aprox. Y otros 5 min entre el recorrido, los sustos y demás. NO SE PUEDE SOBREPASAR DE 10 MINUTOS DE UNA ESTACIÓN A OTRA. L@s encargad@s de sustos os podrán dar indicaciones para que no os juntéis con el grupo de delante.
13. Se haya o no pasado por todas las estaciones, a las 00:00 horas, todos han de estar en las gradas del campo de futbol.
1 bocinazo: nos dirigimos al campo de fútbol ( atención porque a lo mejor no lo oís )
14. IMPORTANTE: Que ninguna persona se separe de su grupo.
15. Y MÁS IMPORTANTE AÚN: A pasarlo de lujo!!! =D
*Nota: Cualquier idea o aportación podéis dejarla en un comentario en el blog o decírnoslo personalmente a nosotras.
Muchísimas gracias por vuestra disposición y colaboración.
Saludos:
Bea y Estíbaliz… Y Andrés
2. Se os dará una hoja con el dibujo y el número del grupo al que vais a guiar.
3. Llevaréis un mapa en el cual se os indicará el recorrido a seguir. Pero lo haréis previamente para memorizarlo.
4. En caso de accidente o problema leve, llevar al accidentado directamente a la residencia. (* si se trata de algún/a niñ@ de lass escuelas viajeras, dejarl@ en manos de su profe )
5. Informar del accidente al encargado, supervisor, etc.
6. En el caso de que ocurra algún percance, ya sea accidente, o alguien que molesta al grupo, o cualquier otro tipo de cosa que haga que la actividad no se desarrolle correctamente, se ha de avisar. Para ello se colocará un responsable con un walkie cada 2 estaciones, por lo que el responsable sabrá en qué lugar estáis y hacia donde os dirigís e irá para solucionarlo.
7. En caso de lluvia todos los grupos irán hacia el salón de actos.
8. En caso de incendio todos los grupos irán hacia las gradas del campo de futbol.
9. Todos los guías han de estar en las aulas-invernadero a las 20:30 horas.
10. A las 21:30 horas se empieza todo en el salón de actos. Todos han de estar presentes para luego recoger y guiar a su grupo. ( con su cartel de grupo )
11. Señales 22:00 horas:
2 bocinazos: faltan 2 min para comenzar.
1 bocinazo: Se inicia el recorrido y la entrada a las estaciones.
1 bocinazo entre las 22:00horas y 00:00 horas ( y/o la música de ambientación dentro del instituto deja de sonar ): ATENCIÓN. PROBLEMA GORDO. TERMINAMOS LA JORNADA!!! Todo el mundo hacia las gradas del campo de futbol.
12. Se estará por estación 5 min aprox. Y otros 5 min entre el recorrido, los sustos y demás. NO SE PUEDE SOBREPASAR DE 10 MINUTOS DE UNA ESTACIÓN A OTRA. L@s encargad@s de sustos os podrán dar indicaciones para que no os juntéis con el grupo de delante.
13. Se haya o no pasado por todas las estaciones, a las 00:00 horas, todos han de estar en las gradas del campo de futbol.
1 bocinazo: nos dirigimos al campo de fútbol ( atención porque a lo mejor no lo oís )
14. IMPORTANTE: Que ninguna persona se separe de su grupo.
15. Y MÁS IMPORTANTE AÚN: A pasarlo de lujo!!! =D
*Nota: Cualquier idea o aportación podéis dejarla en un comentario en el blog o decírnoslo personalmente a nosotras.
Muchísimas gracias por vuestra disposición y colaboración.
Saludos:
Bea y Estíbaliz… Y Andrés
domingo, 23 de octubre de 2011
UBICACIÓN DE LAS ESTACIONES Y PISTAS
UBICACIÓN DE LAS ESTACIONES
Y PISTAS
1ª: Niñas : Exterior. Tras nave de ciclos
<< Nosotras solo queremos jugar >>
2ª. Vampiros: Interior. Nave ciclos
<< Queremos sangre fresca y joven. Necesitamos sobrevivir. El jefe murio y no dejaron cuello para chupar >>
3ª. Payasos: Exterior. Intersección caminos
<< Necesitamos material y el jefe aun no nos lo ha dado >>
*** 4ª. Viejo/a siniestro: Exterior. Gradas. FALTA ACTOR/ACTRIZ
¿ PISTA ¿
5ª. Hombres-animales: Exterior. Bosquecillo. Descampado
<< Se nos ha escapado el hombre lobo, donde estará? >>
6ª. Mantenimiento. Interior. Vestuario femenino. Entrada y salida diferentes
<< Nuestra sierra se ha perdido, desde ayer aún la estamos buscando >>
7ª. Siamesas: Gimnasio. Entrada y salidas diferentes
<< Nosotras nos estabamos peinando y maquillando, puede corroborarlo la mujer barbuda >>
8ª Mago Interior IES. Pasillo 20’s
<< Ni con toda mi magia consigo sacar de la caja a las personas que mataron al jefe >>
9ª Pitonisa: Interior IES. Pasillo 30’s
Mi bola está confusa, no me muestra con claridad quienes fueron >>
10ª Mujer/es barbudas Interior IES. Pasillo 40’s
<< Antes de mi actuacion me gusta retocarme la barba. Pero vi a los deformes algo nerviosos... >>
11ª Lanzador de cuchillos: Aula 64. Entrada y salidas diferentes
<< Nosotros revisamos nuestros cuchillos antes de cada actuacion, esta noche no podemos actuar porque se nos ha perdido uno >>
12ª Locos: Exterior. Viviendas de la residencia
<< Nosotros todo lo vimos pero nos tomarian por locos >>
13ª Deformes: Exterior. Patio escultura entrada IES y parking
<< El jefe solo se reía de nosotros.. está mejor donde está >>
Y PISTAS
1ª: Niñas : Exterior. Tras nave de ciclos
<< Nosotras solo queremos jugar >>
2ª. Vampiros: Interior. Nave ciclos
<< Queremos sangre fresca y joven. Necesitamos sobrevivir. El jefe murio y no dejaron cuello para chupar >>
3ª. Payasos: Exterior. Intersección caminos
<< Necesitamos material y el jefe aun no nos lo ha dado >>
*** 4ª. Viejo/a siniestro: Exterior. Gradas. FALTA ACTOR/ACTRIZ
¿ PISTA ¿
5ª. Hombres-animales: Exterior. Bosquecillo. Descampado
<< Se nos ha escapado el hombre lobo, donde estará? >>
6ª. Mantenimiento. Interior. Vestuario femenino. Entrada y salida diferentes
<< Nuestra sierra se ha perdido, desde ayer aún la estamos buscando >>
7ª. Siamesas: Gimnasio. Entrada y salidas diferentes
<< Nosotras nos estabamos peinando y maquillando, puede corroborarlo la mujer barbuda >>
8ª Mago Interior IES. Pasillo 20’s
<< Ni con toda mi magia consigo sacar de la caja a las personas que mataron al jefe >>
9ª Pitonisa: Interior IES. Pasillo 30’s
Mi bola está confusa, no me muestra con claridad quienes fueron >>
10ª Mujer/es barbudas Interior IES. Pasillo 40’s
<< Antes de mi actuacion me gusta retocarme la barba. Pero vi a los deformes algo nerviosos... >>
11ª Lanzador de cuchillos: Aula 64. Entrada y salidas diferentes
<< Nosotros revisamos nuestros cuchillos antes de cada actuacion, esta noche no podemos actuar porque se nos ha perdido uno >>
12ª Locos: Exterior. Viviendas de la residencia
<< Nosotros todo lo vimos pero nos tomarian por locos >>
13ª Deformes: Exterior. Patio escultura entrada IES y parking
<< El jefe solo se reía de nosotros.. está mejor donde está >>
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